妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

海盗?海盗!(Pirates? Pirates!)

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重复可玩性:即使是经验老到的船长也无法一次性完成所有任务。每一次开始游戏,都是一次崭新的旅程。……战斗体验舰船炮战:两船交锋的战斗采用回合的方式,玩家发出移动、射击、转弯等指令赢得战斗。……登船站:登船战采用回合近身战斗,玩家需使用刀剑或火器,发出闪避、攻击等指令来赢得战斗

逆转裁判 6(Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice)

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该游戏是法庭辩论冒险游戏《逆转裁判》系列之一,而本的主舞台是虚构的国度“克莱国”。……本中将在克莱国与日本两国之间切换,本体共有五章,追加 DLC 一章。……成步堂龙一无法接受该国不需要律师,及为了替他的向导洗刷冤屈而立于异国的法庭

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期 Demo(Danganronpa V3: Killing Harmony Demo Ver.)

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《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……自称是校长的神秘玩偶“黑白熊”以及它的孩子们“黑白熊仔”支配着才囚学园。……世界观本的舞台

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/steam/game/567640

《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……自称是校长的神秘玩偶“黑白熊”以及它的孩子们“黑白熊仔”支配着才囚学园。……世界观本的舞台

隐秘的角落(The Bad Kids)

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在对原剧中角色关系和角色情感变化进行充分解构的基础,游戏将着眼于主角朱朝阳的内心世界,以意象化手段展现主角在道德抉择面前的矛盾……在对原剧中角色关系和角色情感变化进行充分解构的基础,游戏将着眼于主角朱朝阳的内心世界,以意象化手段展现主角在道德抉择面前的矛盾……变质的亲情、虚假的友情、贪婪而自私的人性,游戏以一个孩子的视角,将成人世界的冰冷残酷展现得淋漓尽致

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

进程的互斥是指系统中多个进程争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……对应游戏当中的主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……代表插入阻塞队列end例如,行走的动作和其他动作是互斥的,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走的

机灵猫(Sneaky Kitten)

indienova.com/steam/game/1408480

要偷走它们,您必须非常小心翼翼,偷偷摸摸地让狗无法发现您的踪影,有时也可以使用小手段把它们从巡逻路线上引开……非暴力我们知道,当今大多数家庭友好型游戏都包含暴力。……Eight Lives 中的理念是避免暴力,这就是为什么我们制作无暴力游戏《机灵猫》的原因,为了给家庭孩子们带来最安心

终极目标(FINAL GOAL)

indienova.com/steam/game/2441530

需要努力抓住每一次机会,当敌人将领昏庸无能时,尝试设置陷阱,使其士气低落,攻击力下降,伤害减半, 此时我方一鼓气拿下……1、需要根据各联盟的“兵力值”选择合适的目标,对“兵力值”相当的目标需使用特殊技能,否则可能攻打失败。……每使用一次特殊技能,对应的“人和度”,“物资量”,“情报处”加25,当等于100时,无法使用特殊技能

终极目标(Final Goal)

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需要努力抓住每一次机会,当敌人将领昏庸无能时,尝试设置陷阱,使其士气低落,攻击力下降,伤害减半,此时我方一鼓气拿下……1、需要根据各联盟的“兵力值”选择合适的目标,对“兵力值”相当的目标需使用特殊技能,否则可能攻打失败。……每使用一次特殊技能, 对应的“人和度”,“物资量”,“情报处”加 25,当等于 100 时,无法使用特殊技能

版本:Early Access


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